문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테일즈 오브 데스티니 2 (문단 편집) == 그레이드 샵 == 회차 플레이를 위한 시스템. 매 전투시마다 획득하는 그레이드(평가) 점수는 누적되며, 한 회차 플레이를 끝마친 후 이렇게 모인 그레이드 점수를 이용해 다음 회차 플레이시 플레이어의 편의를 도와주거나, 난이도를 조정하는 옵션을 구매할 수 있다. 목록은 PSP판 기준으로 다음과 같다. * 난이도, 호칭 인계 : 개방한 난이도와 획득한 호칭이 다음 플레이시 인계된다. 필요한 그레이드는 100. * 사용회수 인계 : 특기/정술의 사용회수가 다음 플레이시 인계된다. 필요한 그레이드는 500. * 특기 인계 : 습득한 특기가 다음 회차 플레이시 인계되어 처음부터 쓸 수 있다. 필요한 그레이드는 3000. * 정술 인계 : 습득한 정술이 다음 회차 플레이시 인계되어 처음부터 쓸 수 있다. 필요한 그레이드는 3000. * 인첸트 인계 : 특기/정술에 추가 효과를 부여하는 인첸트 습득 상황이 인계된다. 필요한 그레이드는 2000. * 슬롯 인계 : 최종 전투시 장비한 아이템의 슬롯이 다음 회차시 인계되어 초기 장비에 부여된다. 필요한 그레이드는 500. * 특수 아이템 인계 : 매지컬 포트 등 특수 아이템을 다음 회차 진행시 습득한 상태로 시작한다. 필요 그레이드 500. * 추가발동기 습득완료 : 추가 특기/비오의/승화정술/구현소환을 습득한 상태로 다음 회차를 시작한다. 필요 그레이드 500. * 최대 HP 증가 : 최대 HP가 늘어난다. 필요 그레이드 500. * 최대 HP 160으로 시작 : 최대 HP가 160으로 고정된 상태로 다음 회차를 시작한다. 고난이도 야리코미용. 필요 그레이드 2. * 인카운트 무효 : 랜덤 인카운트(적 조우)를 없앤다. 역시 고난이도 야리코미용. 필요 그레이드 2. * 습득 그레이드를 높인다 : 습득하는 그레이드가 2배가 되며 마이너스시엔 2분의 1로 감소한다. 필요 그레이드 500. * 경험치 2배, 10배 : 획득하는 경험치를 2배, 10배로 늘린다. 필요 그레이드 각각 1000, 2000. * 경험치 절반 : 획득 경험치를 절반으로 줄인다. 저레벨 클리어 야리코미용. 필요 그레이드 50 * 콤보가 생명 : 통상시 획득하는 경험치가 1로 고정되는 대신 콤보로 마무리하면 획득 경험치가 4배가 된다. 야리코미용. 필요 그레이드 500. * 획득 갈드 2배 : 전투 후 습득하는 돈이 2배가 된다. 필요 그레이드 500. * 갈드 인계 : 획득한 갈드가 다음 회차 시 인계된다. 필요 그레이드 1000. * 요리 인계 : 진행 중 기록한 요리 레시피가 인계된다. 필요 그레이드 200. * 요리 숙련도 인계 : 요리 숙련도가 다음 회차 때 인계된다. 필요 그레이드 500. * 몬스터 도감, 콜렉터 도감, 세계지도, 플레이 시간 인계 : 필요 그레이드는 모두 10. * 아이템 소지 개수 20, 30개 : 최대로 소지 가능한 아이템의 개수를 20, 30개로 늘린다. 필요 그레이드 각각 500, 1000. * 전투 정보 인계 : 인카운터 횟수, 최대 콤보 회수 등 전투 정보를 인계한다. 필요 그레이드 50. * 연쇄 발동 : [[해롤드 베르셀리우스]]의 정술 크레이지 커밋의 승화정술이 2단계 더 발동되어 믹스 마스터 - 프린세스 오브 머메이드까지 발동한다. 필요 그레이드 200. * 오리지널판 컷인 : 비오의, 구현소환 사용시 발동하는 컷인이 PS2판으로 바뀐다. 필요 그레이드 50. [[분류:테일즈 오브 시리즈]][[분류:PlayStation 2 게임]][[분류:PlayStation Portable 게임]][[분류:2002년 게임]][[분류:시간여행물#blur]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기